Unity2D

Unity) [유니티 2D] 포스트 프로세싱 적용

HSH12345 2023. 5. 31. 09:40

1. URP를 임포트합니다.

 

2. URP 에셋을 생성합니다. (저희 프로젝트는 2D이므로 2D 렌더러로 생성하였습니다.)

파이프라인 에셋 설정

 

3. 파이프라인을 설정합니다.

 

4. 기존 기본 메터리얼을 URP 메터리얼로 변환합니다.

 

5. 메인카메라에 포스트프로세싱을 적용합니다.

 

 

6. 메터리얼 / 셰이더 에셋을 활용하여 glow효과를 만들 수 있습니다.

 

 

7. glow효과 예시