UI 파티클을 구현하기 위해선 3D 공간에서 렌더링되는 파티클을 2D에서 렌더링될 수 있게 2D화면 좌표로 변환해야합니다. 해당 기능을 구현하는 것은 생각보다 복잡하여 기존 보유하고 있던 UIParticleSystem 에셋을 사용하여 구현했습니다.

 

-파티클 설정

 

 

참고

https://forum.unity.com/threads/free-script-particle-systems-in-ui-screen-space-overlay.406862/

 

Free Script - Particle Systems in UI Screen Space Overlay

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