UI 파티클을 구현하기 위해선 3D 공간에서 렌더링되는 파티클을 2D에서 렌더링될 수 있게 2D화면 좌표로 변환해야합니다. 해당 기능을 구현하는 것은 생각보다 복잡하여 기존 보유하고 있던 UIParticleSystem 에셋을 사용하여 구현했습니다.
-파티클 설정
참고
https://forum.unity.com/threads/free-script-particle-systems-in-ui-screen-space-overlay.406862/
Free Script - Particle Systems in UI Screen Space Overlay
I haven't been too active in the Unity forums, but I am a professional dev who has been working with Unity for several years. I've recently been...
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