1. URP를 임포트합니다.
2. URP 에셋을 생성합니다. (저희 프로젝트는 2D이므로 2D 렌더러로 생성하였습니다.)
3. 파이프라인을 설정합니다.
4. 기존 기본 메터리얼을 URP 메터리얼로 변환합니다.
5. 메인카메라에 포스트프로세싱을 적용합니다.
6. 메터리얼 / 셰이더 에셋을 활용하여 glow효과를 만들 수 있습니다.
7. glow효과 예시
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